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Mohave Tattoo

Bonjour,

Aujourd’hui retour dans Daz Studio avec une demoiselle de chez Daz 3D, Karen, sur laquelle j’ai ajouté un petit tatouage. Mohave, ou Mojave, du nom d’un peuple indien d’Amérique du Nord qui a donné son nom au désert dans lequel ils vivaient et à une ville de Californie.

Le grand format en cliquant sur l’image.

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Chubby – Aquarelle

On laisse un peu de côté la 3D pour se tourner vers l’image 2D classique. Ici il s’agit d’une aquarelle numérique d’après modèle (Bethany)

Ma façon de lutter contre cette discrimination imposée par les créateurs de mode qui oblige les femmes à tenter par tous les moyens de ressembler à des squelettes ambulants.

J’ai voulu apporter la preuve qu’une femme ronde peut être également très belle et très sexy.

De toutes façons, minces ou rondes, petites ou grandes, mesdames, je vous aime toutes.

Le très grand format en cliquant sur l’image, as usual comme disent nos amis anglo-saxons.

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Rendus

Moving

Bonjour,

Toujours les personnages de Daz 3D, ici Victoria 7 (Genesis 3), la pose et le rendu ont été faits dans Daz Studio, ensuite passage dans Photoshop pour pouvoir réaliser cet effet de particules ou de désintégration comme vous voulez, pour marquer le mouvement. C’est un petit script d’animation « SandStorm » qui m’a permis sans beaucoup de travail il faut l’avouer, de fignoler cette image. Le grand format en cliquant sur celle-ci. (1680×1050)

 

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Rendus

Sarcastic girl

Bonjour,

Aujourd’hui un petit portrait dans Daz Studio pour expérimenter les expressions des personnages de la troisième génération de Genesis.

Les cheveux sont réalisés en post-prod et l’image est rendue dans Keyshot.

Le grand format en cliquant sur l’image comme d’hab.

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Une nouvelle ressource gratuite pour l’été

Une petite tenue sportive pour la toute nouvelle série de Daz, Genesis 3.

Ici présentée sur Victoria 7, dernière du nom et superbement modélisée par les artistes de chez DAZ3D.

Vous trouverez le zip à télécharger sur la page ressources gratuites. Celui-ci contient les fichiers data, people et runtime. Fichiers à distribuer dans votre bibliothèque DAZ.

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Modélisation Rendus

Tryin’ on dad sweaters

Bonjour,

Une image qui n’a pas grand chose d’artistique mais qui a été pour moi un prétexte pour utiliser les fonctions « clothes » du logiciel de modélisation. Ici 3ds Max. Cette fonction utilise la gravité ce qui permet en gros de jeter un tissu sur un objet avec lequel il va rentrer en collision et donner un effet assez sympa au résultat. Le personnage est toujours issu de Genesis 2 female  de Daz, ici dans la version Belle6 qui est le morph « ado » de Genesis avec Justin pour la série Genesis 2 male. L’image du dessous montre la scène avec les deux sources lumineuses et la caméra. Le miroir à trois volets, le parquet et les vêtements sont des modélisations personnelles. Le grand format en cliquant sur les images comme d’habitude.

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Rendus

Under attack

Hello,

Je ne pouvais pas laisser passer ce 6 juin sans créer une scène de la WW2, alors voilà qui est fait. Le U99 et le spitfire sont des objets gratuits d’Anders Lejczak sur son site « colacola.se ». L’ensemble est mis en scène et rendu dans le logiciel VUE Xstream. L’image du bas montre la scène avant rendu avec les paramètres d’atmosphère de base avant « bricolage ». Vous pouvez si vous le désirez avoir un aperçu de l’éditeur de VUE dans un précédent article « The kiss« . Toujours le grand format en cliquant sur l’image.

 

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Modélisation Rendus

Arrêt sur image

Le modèle est V6 de chez Daz, la pose est crée dans Daz Studio, la robe est une modélisation personnelle, les chaussures viennent de chez Daz. L’ensemble est rendu dans Keyshot, super petit logiciel qui permet de mettre en scène un modèle dans un environnement photographique panoramique en reproduisant automatiquement l’éclairage de la scène sur le modèle sans aucune intervention manuelle.

Dans ce travail j’ai surtout voulu donner beaucoup de mouvement au modèle, l’effet vent venant renforcer cette impression. Comme toujours vous aurez le grand format en cliquant sur l’image.

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Rendus

The Kiss

J’ai réalisé cette image dans le logiciel VUE de chez E-on software. Formidable éditeur de paysages, certainement le meilleur du marché actuellement. Image à la portée du débutant puisqu’il n’y a qu’un seul objet (la statue), une étendue d’eau basique avec les réglages d’origine du logiciel, quelques végétaux de la librairie interne et une atmosphère choisie dans la bibliothèque du soft également. Seul réglage perso l’azimut et l’élévation du disque solaire pour le placer dans l’axe de la statue.

Pour ceux que ça intéresse voici l’interface de l’éditeur d’atmosphère avec tous ses onglets, difficile de trouver plus complet :

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Bao-Lyhn

Portrait dans 3ds Max, rendu Mental-Ray, toujours sur la base de Genesis 2 de chez Daz. La pose est réglée dans Daz Studio puis le modèle est exporté dans max. Ici il y a un important travail de post-production dans Photoshop (cheveux).

Cliquez sur l’image pour le grand format.

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