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Base 3D Rendus

Ginny

Portrait classique en Noir & Blanc. La scène est rendue dans DAZ Studio avec comme modèle une version de Genesis 8.1 F. Le passage en N&B est fait dans Photoshop (Calque de réglages N&B et calque de niveaux)

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Animations/vidéos Modélisation

Le vent fripon

Petit clin d’oeil à la chanson de Georges Brassens,

“Si, par hasard,
Sur l’pont des Arts,
Tu croises le vent, le vent fripon,
Prudence, prends garde à ton jupon!”

Dans un ancien post j’avais étudié le mouvement des tissus en 3D. Cette fois je me suis attaqué au vent. Modélisation rapide dans Marvelous Designer et le reste dans Daz Studio. Vous pouvez apercevoir quelques étapes du travail en arrière plan du personnage. Le rendu est fait avec l’option “Filament” de Daz qui permet de faire des rendus vidéos très rapidement. La séquence “aller” dure 10 seconde et comme il y a 30 images par seconde vous pouvez aisément comprendre qu’avec I-Ray il faudrait un minimum de 15 heures pour une seconde de rendu parfait. (Avec mon vieux PC 😀 ).

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Base 3D Rendus

Francesca 2

Essai de la nouvelle version de Genesis, la 8.1, avec Victoria 8.1 de DAZ Studio. Rien de particulier, rendu I-Ray et un petit clin d’œil à l’un de mes portraits en peinture digitale représenté sur le vêtement (Francesca, posté le 04 février 2020).

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2D et Photomontages Base 3D Rendus

Beatrix Kiddo theme

Une vision toute personnelle de “la mariée” du film Kill Bill. Le perso est rendu dans DAZ, moteur I-Ray, mais rapidement et sans aucun environnement ni source lumineuse supplémentaire. Tout le reste est réalisé dans Photoshop.

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2D et Photomontages Peinture digitale Rendus

FanArt “Lara” Mix 2D/3D

Joueur fan de la saga Tomb Raider depuis le premier du nom en 1996, il était temps que je rende hommage à mon héroïne vidéoludique préférée avec un petit FanArt.

Pour info, savez-vous que les FanArt ou encore fanart ou fan art, sont totalement illégaux puisqu’ils représentent des personnages protégés par un copyright ?

Bon, vous m’apporterez des oranges.

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2D et Photomontages Rendus

Sweet 60’s fun

Petit retour sur les années hippies, le vent et les fleurs dans les cheveux, les peintures psychédéliques et “Surfin’ USA” à fond dans l’autoradio.

(Rendu Iray dans Daz Studio plus Photoshop)

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Animations/vidéos Videos

Wake up

Petit manque d’imagination en ce moment, alors on bricole avec ce qu’on a sous la main. Comme avec Iray il faut compter un minimum de 30 minutes de rendu par image, ce qui aurait représenté pour cette vidéo de 62 images la bagatelle de 31 heures, j’ai truandé. Les images sont rendues en Iray dans la fenêtre active, option “photorealistic”, ce qui ne prend que quelques secondes. L’option “save last draw” permet d’enregistrer cette image. Avec une touche de raccourci personnalisée (toujours pour rechercher le gain de temps), l’image peut donc être enregistrée en moins de 10 secondes. Ici, ça m’a pris une dizaine de minutes pour l’ensemble. Il vous reste donc une série d’images qui vous permet de créer votre vidéo. Privilégiez le fond vert à un décor DAZ qui rallongera le temps de rendu. J’ai utilisé After Effect pour tout le reste. Enlever le fond vert, choisir le background, et surtout ralentir la vidéo qui passe en gros de de 3 à 6 secondes (Ce ralenti permet d’avoir moins d’images à traiter dans DAZ. Bien évidemment, la qualité vidéo n’est pas terrible, mais pour un résultat aussi rapide, je n’ai rien trouvé de mieux.

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Rendus

Antonella

Portrait réalisé dans DAZ Studio. L’éclairage de la scène provient uniquement d’un environnement HDRI sans aucun apport de lumière supplémentaire.

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2D et Photomontages Rendus

Old West 01 & 02

01 – Portrait réalisé dans DAZ Studio sur une base de Genesis 8 M. Comme d’habitude, le rendu est fait avec le moteur IRay. Eclairage studio 3 points plus un environnement HDRI (gratuit) provenant de l’excellent site hdrihaven.com.

02 – Le même portrait travaillé façon “poster” dans Photoshop en suivant un tuto de la revue Photoshop User.

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Rendus

Sound of love

Rendu d’une scène 3D classique. Elle est composée d’une image HDR à 360°, utilisée comme environnement, ce genre d’image a la particularité de remplacer l’éclairage artificiel d’une scène, chaque pixel de l’image HDR servant de source de lumière. Vient ensuite l’arrière plan, ici une photo libre de droits du site Pixabay (auteur Kordula Vahle), puis deux personnages de chez DAZ 3D. J’ai rajouté deux spots de couleur orangée pour donner plus d’éclat à certains contours. L’ensemble est rendu dans Daz Studio, moteur IRay.