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Peinture digitale

Loup gris – Palette graphique

Etude de loup à la palette graphique Wacom. Je ne fais pas de pub mais c’est un excellent matériel qui a l’avantage d’être reconnu par tous les logiciels de dessin.

Le grand format en cliquant sur l’image.

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Modélisation

Modélisation

Une petite modélisation dans Max pour ne pas perdre la main. Le porte manteaux est simple à réaliser, splines + Sweep avec cylindre, torus et sphères. Les objets textiles sont installés avec la fonction clothes. Vous trouverez cet objet dans la partie ressources gratuites de ce blog, formats obj et Daz.

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Rendus

Bubbles

Pour cette image tout est fait à partir de DAZ Studio, c’est assez rare car habituellement je me sers de DAZ pour mettre en scène et de moteurs de rendu externes pour la finalisation. Le nouveau moteur de rendu de DAZ (I-Ray) me paraissant sympathique j’ai voulu l’utiliser. (Le grand format en cliquant sur l’image).

Voici la scène dans DAZ Studio avant de lancer le calcul de rendu. Il faut bien sûr régler auparavant tout ce qui est lumière, environnement etc., plusieurs tests sont nécessaires. Comme DAZ permet de régler le temps de rendu on peut faire plusieurs essais en peu de temps, même si la qualité de ces tests est mauvaise cela donne une bonne idée de ce que sera l’image finale.

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Rendus

Moving

Bonjour,

Toujours les personnages de Daz 3D, ici Victoria 7 (Genesis 3), la pose et le rendu ont été faits dans Daz Studio, ensuite passage dans Photoshop pour pouvoir réaliser cet effet de particules ou de désintégration comme vous voulez, pour marquer le mouvement. C’est un petit script d’animation « SandStorm » qui m’a permis sans beaucoup de travail il faut l’avouer, de fignoler cette image. Le grand format en cliquant sur celle-ci. (1680×1050)

 

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