Tryin’ on dad sweaters

Bonjour,

Une image qui n’a pas grand chose d’artistique mais qui a été pour moi un prétexte pour utiliser les fonctions « clothes » du logiciel de modélisation. Ici 3ds Max. Cette fonction utilise la gravité ce qui permet en gros de jeter un tissu sur un objet avec lequel il va rentrer en collision et donner un effet assez sympa au résultat. Le personnage est toujours issu de Genesis 2 female  de Daz, ici dans la version Belle6 qui est le morph « ado » de Genesis avec Justin pour la série Genesis 2 male. L’image du dessous montre la scène avec les deux sources lumineuses et la caméra. Le miroir à trois volets, le parquet et les vêtements sont des modélisations personnelles. Le grand format en cliquant sur les images comme d’habitude.

Under attack

Hello,

Je ne pouvais pas laisser passer ce 6 juin sans créer une scène de la WW2, alors voilà qui est fait. Le U99 et le spitfire sont des objets gratuits d’Anders Lejczak sur son site « colacola.se ». L’ensemble est mis en scène et rendu dans le logiciel VUE Xstream. L’image du bas montre la scène avant rendu avec les paramètres d’atmosphère de base avant « bricolage ». Vous pouvez si vous le désirez avoir un aperçu de l’éditeur de VUE dans un précédent article « The kiss« . Toujours le grand format en cliquant sur l’image.

 

Arrêt sur image

Le modèle est V6 de chez Daz, la pose est crée dans Daz Studio, la robe est une modélisation personnelle, les chaussures viennent de chez Daz. L’ensemble est rendu dans Keyshot, super petit logiciel qui permet de mettre en scène un modèle dans un environnement photographique panoramique en reproduisant automatiquement l’éclairage de la scène sur le modèle sans aucune intervention manuelle.

Dans ce travail j’ai surtout voulu donner beaucoup de mouvement au modèle, l’effet vent venant renforcer cette impression. Comme toujours vous aurez le grand format en cliquant sur l’image.

The Kiss

J’ai réalisé cette image dans le logiciel VUE de chez E-on software. Formidable éditeur de paysages, certainement le meilleur du marché actuellement. Image à la portée du débutant puisqu’il n’y a qu’un seul objet (la statue), une étendue d’eau basique avec les réglages d’origine du logiciel, quelques végétaux de la librairie interne et une atmosphère choisie dans la bibliothèque du soft également. Seul réglage perso l’azimut et l’élévation du disque solaire pour le placer dans l’axe de la statue.

Pour ceux que ça intéresse voici l’interface de l’éditeur d’atmosphère avec tous ses onglets, difficile de trouver plus complet :

Bao-Lyhn

Portrait dans 3ds Max, rendu Mental-Ray, toujours sur la base de Genesis 2 de chez Daz. La pose est réglée dans Daz Studio puis le modèle est exporté dans max. Ici il y a un important travail de post-production dans Photoshop (cheveux).

Cliquez sur l’image pour le grand format.

Le Black Pearl (Ou quelque-chose qui s’en rapproche)

Petite tentative impressionniste, mais un peu trop de détails quand même à mon goût pour pouvoir rentrer dans les caractéristiques de ce style. Les couleurs un peu tristes sont là pour tenter de donner une petite ambiance mystérieuse au mythique bateau de ce cher Capitaine Jack Sparrow. En fait je me suis servi de la « Méduse », seul modèle que j’avais sous la main.

Toujours à la palette graphique Wacom.

Le Black Pearl

Portrait en speed-painting

 

Petit tour sur ma tablette graphique pour ce portrait en speed-painting réalisé dans le logiciel Painter. Il est très agréable de retrouver les sensations du dessin au stylet, jusqu’à présent je me contentais de la souris. Ici la 3D apporte une aide considérable en offrant un modèle capable de garder la pose sans bouger pendant toute la séance. Ce n’est pas très détaillé mais c’est normal à mon niveau. J’ai utilisé une brosse « impressionniste » parfaite pour ce genre de portrait rapide.

 

Bonne année – Happy new year !

Une petite vidéo pour marquer le passage à 2015

 

Joyeux Noël – Merry Christmas