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Flooded district (Fanart Dishonored game)

Bonjour à tous,

Très impressionné par les magnifiques décors du jeu Dishonored, j’ai tout naturellement eu envie de de faire mon petit Flooded district perso.

Tout d’abord, voici une courte vidéo montrant rapidement l’avancée de la modélisation :

Et voici l’image après application des textures. Le sympathique petit animal au premier plan vient de la bibliothèque de Daz3D (Nogins), sa présence était obligatoire étant donné le rôle important qu’il a dans ce jeu,  cliquez sur l’image pour avoir le grand format.

Flooded district
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Et une petite BD de plus

Toujours dans le logiciel DAZ Studio avec les persos de DAZ3D. Modélisation simple du prospectus dans 3dsMax.

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Suppositoires anti-cons (Anti-assholes suppositories)

Une petite modélisation moins sérieuse pour changer.  L’inspiration est parfois le reflet de l’état d’âme actuel du créateur.  Ce médicament est bien sûr pour mes cons à moi, chacun est libre de l’utiliser pour ses propres cons.

Pour les puristes,  les inscriptions Ba 9 et 0,32 gr  sont respectivement un type de poudre et son dosage moyen pour ce genre de cartouches suppositoires.

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Savez-vous planter les…arbres ?


Pour faire suite à l’article précédent, voici une approche très succincte de la modélisation de végétaux dans les logiciels 3D. Cette vidéo résume parfaitement la chose. Du simple tronc au feuillage en passant par les branches, avec en prime à la fin un petit coup de vent sur l’ensemble. La chose est réalisée dans le logiciel SpeedTree qui permet de donner la forme que l’on désire aux arbres, de leur appliquer toutes sortes de contraintes, physiques, de les faire pousser le long d’objets (dans le style d’Ivy generator pour ceux qui connaissent) Bref aucune limite dans la création de végétaux.



 

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Mysterious form of life, first day, the birth

Retour dans la 3D pour cette image réalisée dans le logiciel Vue avec l’aide d’un modeleur de végétation dont je parlerai dans un prochain article.  Les effets de fumée et de nappes de brouillard sont faites en post-production dans Photoshop. (Le grand format en cliquant sur l’image).

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Petite série de BD

Je pose ici trois petites planches de BD que certains ont pu voir sur Facebook. Les thèmes sont connus, j’ai juste fait la mise en scène avec des personnages de Daz faciles à manipuler. Bien sûr ça ne vaut pas un dessin, c’est moins « personnel » ,  mais c’est beaucoup plus rapide à réaliser.

 

 

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Secret place

Bonjour à tous,

Un petit retour dans le logiciel Vue pour ce petit bout de paysage, « Secret place », un petit coin bien tranquille pour mouiller du fil. Les amateurs de pêche et de solitude me comprendront.

Tout d’abord, modélisation de ce petit bout de terrain dans 3ds Max

Ensuite j’ai placé les différents objets dans la scène du logiciel Vue. Les barques ou plutôt la barque x3 sont une de mes anciennes modélisations, comme quoi il faut toujours tout garder.

Dans l’image suivante on peut voir la différence entre la scène avant rendu et après rendu. Ici on se rend bien compte de la prise en compte des conditions atmosphériques par le logiciel, en particulier avec cette brume caractéristique des matins d’été.

Pour terminer, un petit traitement de l’image façon peinture à l’huile, à la manière des impressionnistes.

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WANTED

Bonjour,

Allez, encore une image avec Olympia (pour ne pas changer). Le T-shirt est une modélisation perso, pas grand chose pour le reste, un plan pour le fond, un plan pour le sol, un plan pour l’affiche, un spot et une caméra. Le rendu est fait avec Mental Ray.  Sous l’image principale une vue en très gros plan d’un détail de celle-ci pour pouvoir apprécier la qualité des textures de chez Daz3D. Ensuite une vue de la scène dans 3ds max.

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Modélisation d’une tenue pour Genesis 2

Encore de quoi remplir la garde-robe de Genesis. La tenue est présentée (pour changer) sur The Girl 6, très sympathique modèle un peu toon de chez Daz 3D.

Les fichiers pour Daz sont à télécharger sur la page « Ressources gratuites »

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Voler avec les aigles

Bonjour,

J’avais déjà traité ce sujet il y a quelques années, l’image doit se trouver quelque-part dans le fond de ma galerie chez  Renderosity.com.  La voilà remise au goût du jour avec la dernière version de VUE XStream. Le décor est une ressource de chez Cornucopia3D  et les aigles sont des modèles de chez Daz.  J’avoue n’avoir pas fait grand chose en dehors de la recherche de l’éclairage, du point de vue de la caméra et de la position des aigles et de leur pose (Ailes et tête).  C’est le genre d’image avec laquelle on joue plus au photographe qu’au modeleur.  Toujours le format HD en cliquant sur l’image.

Voler avec les aigles
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