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Base 3D Modélisation Rendus

Furious gamer

Bonjour, petit travail d’octobre dans Daz Studio. Tout est assez basique question décor. J’ai modélisé le vêtement car je voulais qu’il tombe exactement comme je le voulais. Éclairage très simple qui n’emploie que des spots natifs du logiciel. Il y en a six de couleurs différentes pour donner un peu l’impression de l’éclairage de la scène par un écran. J’ai rajouté sous l’image la scène dans le logiciel pour ceux que ça intéresse. (Image inspirée d’une scène promo du site Daz)

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