Modélisation du SilverBaller de Hitman

Fan des aventures de l’agent 47 depuis ses débuts j’étais obligé de lui rendre un petit hommage en modélisant son arme fétiche, le SilverBaller. Présenté ici en version culasse longue des débuts de la série. L’arme du jeu est un AMT Hardballer 45 dérivé directement du colt 45 de 1911. Cette modélisation n’a pas été trop compliquée car j’ai utilisé beaucoup de primitives. Je vous présente donc l’objet dans l’interface de Max et l’image de rendu.

Cliquez sur les images pour les voir en grand format :

siverballerWiresmall Hitman Silverballer1small

 

 

 

 

Bonjour

Ce blog va prendre la suite de mes anciennes pages perso Orange, 3d-passion. Pourquoi ce changement  vers un hébergement plus « professionnel ?  Les raisons sont simples, un nom de domaine plus simple à retenir que l’horrible « http://pages-perso.orange.fr/3d-passion » que les personnes qui me l’avaient demandé avaient oublié une demi-heure après s’il n’avait pas été noté quelque-part, et une absence totale de publicités parasites, si désagréables pour l’internaute.

Contrairement à l’ancien site ce blog me permettra en plus de présenter mes travaux en W.I.P. (work in progress) et en même temps de donner le cas échéant quelques explications sur la façon de travailler, chose qui peut s’avérer utile aux gens qui débutent en modélisation. Je pense que quelques tutos feront également leur apparition en cours de route.

J’utilise essentiellement 3ds max pour la modélisation et le rendu, Photoshop pour le traitement d’images, et Daz Studio quand j’ai besoin de manipuler des personnages avant de les exporter dans Max.

Il est très rare que je fasse du postwork dans Photoshop car j’aime bien arriver à un résultat correct dans un seul logiciel.

Ce blog s’étoffera petit à petit, alors revenez me rendre visite régulièrement.