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Jouer au photographe dans DAZ Studio

Un modèle, un fond, quelques projecteurs et il n’en faut pas plus pour jouer les photographes de studio. Bien sûr le résultat est loin de rivaliser avec celui qu’on pourrait avoir aux studios Harcourt mais il faut bien débuter pas vrai ?
Le modèle est sur la base de Genesis 8, le fond est un simple plan avec un shader I-Ray de base et les projecteurs sont tous de simples spots. La géométrie de la lumière est réglée sur « rectangle » ceci afin d’adoucir les ombres trop dures avec la géométrie « point light ».
Dans Daz Studio j’ai juste réglé la saturation à 0 pour obtenir le noir et blanc.

Une petite vidéo pour montrer l’emplacement des projecteurs.

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