Giulietta

Hello,

Aujourd’hui je vous propose un petit portrait réalisé dans Daz Studio. Une tentative d’éclairage de studio photo avec les paramètres du style « Rembrandt ».  Il s’agit d’un éclairage qui met en valeur un côté complet du visage, et de l’autre un triangle qui englobe l’œil et une partie de la joue. L’image du dessous montre l’emplacement des projecteurs. Si certains semblent n’avoir aucune utilité à première vue, ils sont là pour assurer un éclairage d’ambiance dû à la réflexion des projecteurs sur le décor.

Première séparation, premier chagrin d’amour

Larmes d’amour au soleil envolées
Mini chagrin de vacances
Larmes d’amour qui savent si bien tomber
Qu’elles ne tombent jamais
En trop grande abondance.

(Charles Trenet)

Image de base rendue dans Daz Studio 4.10 plus post-composition dans photoshop. La partie du siège et la paroi qui comporte la fenêtre du train sont modélisés à part. Le personnage est débarrassé de toutes les parties qu’on ne voit pas au rendu. Ici c’est comme au cinéma, on triche 😀

L’image en dessous montre la position des éléments dans la scène. L’effet filé du paysage est créé dans photoshop avec le filtre « flou de tracé ».

 

Reflet

Bonjour à tous,

En ce début du mois d’août, edit-poly est heureux de vous offrir un peu de fraîcheur.  😀

Daz Studio 4.10

 

 

Lexie

Bonjour,

Aujourd’hui une autre création dans Daz Studio. Quand les photographes  professionnels usent de toutes les techniques offertes par Photoshop pour lisser les peaux et faire disparaître les impuretés, l’amateur 3D que je suis recherche au contraire à rendre visible le grain de celle-ci pour des raisons de réalisme. C’est bien sûr dû à l’éclairage qui fait ressortir le relief et à la qualité des textures employées.

Création des items :  personnage TwiztedMetal (Renderosity), cheveux Daz 3D. Image de fond libre de droits Pixabay.

Biker chick

Bonjour,
Une petite balade en moto pour célébrer l’été qui arrive demain. Image réalisée dans Daz Studio 4.10  et post-production Photoshop.

 

Burning war zone

Bonjour,

Alliance de la 2D et de la 3D pour cette image. Le personnage est rendu dans Daz Studio avec un fond transparent puis intégré dans un éditeur graphique. La petite vidéo sous l’image montre de façon très succincte le travail fait sur chacun des neuf calques principaux, du background jusqu’au premier plan.

 

Couverture de roman n°2

Bonjour,

Ma seconde couverture de roman. Elle est composée d’une image de fond libre de droits traitée ensuite en peinture, une image PNG représentant un crâne (collection perso), le tout est ensuite mixé dans Photoshop. Seule contrainte pour ce genre de travail respecter les consignes de l’imprimeur qui concernent le bord perdu, les lignes de découpe et l’emplacement du code barre, ceci afin d’éviter d’avoir une partie importante de l’image et du texte cachés ou découpés.

Le Cyber-Pote

Bonjour,

Aujourd’hui une petite projection dans un avenir très proche, le cyber-pote que tous les enfants ont dû rêver d’avoir un jour ou l’autre.

Daz-Studio moteur de rendu I-Ray

Concerto

Bonjour à tous,
Pour commencer cette année 2018, une image un peu plus romantique. Toujours dans Daz Studio, moteur de rendu NVidia IRay.

Curieusement, le rendu s’est arrêté avant que l’image  soit parfaitement calculée. Certainement un mauvais paramètre quelque-part, cela occasionne des pixels non rendus, mais il faut zoomer très fort dans l’image pour les voir.

« Ça »

Bonjour,

Petit clin d’œil à notre cher clown du roman de Stephen King.

Image réalisée dans Daz Studio