Romantic garden

Bonjour,
aujourd’hui un rendu très simple dans Daz Studio. Le personnage est juste placé devant une photo et l’ensemble est rendu dans le logiciel. On peut également rendre le personnage seul et l’exporter en png puis faire le montage dans photoshop, les retouches sur celui-ci sont facilitées mais il s’intègre moins bien car la bordure de l’export en png reste visible et nécessite une retouche assez longue.

Items utilisés : Personnage P3D Azra (Daz)/Cheveux Liv hair (Outoftouch Daz)/Robe Dforce bloom of lace (Lady Littlefox Daz).
Personnage : P3D Azra (DAZ . La photo d’arrière plan vient de Pixabay.


Un peu de pub

Bonjour,

Allez, un peu de pub pour mon blog, ça ne fait pas de mal. Les deux premières images sont des « bricolages » de l’originale qui se trouve en fin d’article. Ici le côté artistique a largement laissé la place au côté technique des actions Photoshop. Le « one-clic » a du bon, il repose. 😀

Orage

« La vie ce n’est pas d’attendre que les orages passent, c’est d’apprendre comment danser sous la pluie » Sénèque.

Parfois l’inspiration vient d’un film, d’une image, d’une actualité. Cette fois c’est cette belle citation du philosophe Sénèque qui m’a donné l’idée de réaliser cette image.

Plus techniquement, c’est du Daz Studio, moteur de rendu I-Ray. J’ai rajouté l’image de la construction de la scène pour plus de clarté dans mes explications.

En dehors du personnage 3D (genesis 8 Victoria) et de la très belle modélisation du motel (artiste : Polish boutique Daz), il y a un petit travail de calques. Comme dans Photoshop, si vous faites un effet de pluie avec un simple calque posé devant le personnage, ce ne sera pas très réaliste au rendu. Il y a donc plusieurs calques (png) sur lesquels sont dessinés la pluie. Placés l’un derrière l’autre, ils vont donner de la profondeur à la scène. En jouant sur l’opacité des calques, vous allez obtenir un léger bokeh sur l’arrière plan (Le motel). On rajoute un calque horizontal qui va recevoir les flaques d’eau, toujours en png bien sûr, un matériau de base I-ray sur lequel on règlera la réflexion de l’ensemble du décor. Reste à placer derrière le motel un background noir sur lequel les éclairs seront dessinés, et bien sûr s’occuper de l’effet mouillé sur le personnage et ses vêtements. Pour les vêtements collés par la pluie il suffit d’augmenter la pression de l’air dans la simulation.

Expressions

Bonjour à tous,

Aujourd’hui, quelques expressions de visage dans Daz Studio, rendu IRay, éclairage HDRI plus un spot. Présentation dans PS.

Giulietta

Hello,

Aujourd’hui je vous propose un petit portrait réalisé dans Daz Studio. Une tentative d’éclairage de studio photo avec les paramètres du style « Rembrandt ».  Il s’agit d’un éclairage qui met en valeur un côté complet du visage, et de l’autre un triangle qui englobe l’œil et une partie de la joue. L’image du dessous montre l’emplacement des projecteurs. Si certains semblent n’avoir aucune utilité à première vue, ils sont là pour assurer un éclairage d’ambiance dû à la réflexion des projecteurs sur le décor.

Première séparation, premier chagrin d’amour

Larmes d’amour au soleil envolées
Mini chagrin de vacances
Larmes d’amour qui savent si bien tomber
Qu’elles ne tombent jamais
En trop grande abondance.

(Charles Trenet)

Image de base rendue dans Daz Studio 4.10 plus post-composition dans photoshop. La partie du siège et la paroi qui comporte la fenêtre du train sont modélisés à part. Le personnage est débarrassé de toutes les parties qu’on ne voit pas au rendu. Ici c’est comme au cinéma, on triche 😀

L’image en dessous montre la position des éléments dans la scène. L’effet filé du paysage est créé dans photoshop avec le filtre « flou de tracé ».

 

Reflet

Bonjour à tous,

En ce début du mois d’août, edit-poly est heureux de vous offrir un peu de fraîcheur.  😀

Daz Studio 4.10

 

 

Lexie

Bonjour,

Aujourd’hui une autre création dans Daz Studio. Quand les photographes  professionnels usent de toutes les techniques offertes par Photoshop pour lisser les peaux et faire disparaître les impuretés, l’amateur 3D que je suis recherche au contraire à rendre visible le grain de celle-ci pour des raisons de réalisme. C’est bien sûr dû à l’éclairage qui fait ressortir le relief et à la qualité des textures employées.

Création des items :  personnage TwiztedMetal (Renderosity), cheveux Daz 3D. Image de fond libre de droits Pixabay.

Biker chick

Bonjour,
Une petite balade en moto pour célébrer l’été qui arrive demain. Image réalisée dans Daz Studio 4.10  et post-production Photoshop.

 

Burning war zone

Bonjour,

Alliance de la 2D et de la 3D pour cette image. Le personnage est rendu dans Daz Studio avec un fond transparent puis intégré dans un éditeur graphique. La petite vidéo sous l’image montre de façon très succincte le travail fait sur chacun des neuf calques principaux, du background jusqu’au premier plan.