60’s

Tout est dans le titre, un petit coup de nostalgie des années 60. La robe est une modélisation personnelle, le personnage est une variante de Genesis 8. Le scooter est plus années 80 que 60, mais je n’ai pas trouvé mieux . Rendu Daz studio et post prod Photoshop.

Keep Calm

Bonjour,

Je reste dans Photoshop pour ce petit montage. Enfin presque puisque le mug a été modélisé dans un autre logiciel. Les images utilisées proviennent des sites pixabay.com et nasa.gov qui offrent des photos de grande qualité totalement libres de droits.

L’idée de départ m’a été « soufflée » par la revue « Practical Photoshop ». Voilà, vous savez tout.

Ci-dessous les images utilisées :

Première séparation, premier chagrin d’amour

Larmes d’amour au soleil envolées
Mini chagrin de vacances
Larmes d’amour qui savent si bien tomber
Qu’elles ne tombent jamais
En trop grande abondance.

(Charles Trenet)

Image de base rendue dans Daz Studio 4.10 plus post-composition dans photoshop. La partie du siège et la paroi qui comporte la fenêtre du train sont modélisés à part. Le personnage est débarrassé de toutes les parties qu’on ne voit pas au rendu. Ici c’est comme au cinéma, on triche 😀

L’image en dessous montre la position des éléments dans la scène. L’effet filé du paysage est créé dans photoshop avec le filtre « flou de tracé ».

 

Biker chick

Bonjour,
Une petite balade en moto pour célébrer l’été qui arrive demain. Image réalisée dans Daz Studio 4.10  et post-production Photoshop.

 

Daddy’s lil Monster

Bonjour à tous,

Aujourd’hui un petit FanArt de l’univers DC Comics avec cette représentation d’Harley Quinn la copine du Joker. Représentation plus axée sur son apparence dans le film « Suicide Squad » que dans la BD avec son costume d’Arlequin.

Sweet, short et batte sont des modélisations perso.  L’ensemble est rendu dans le logiciel Daz Studio, le perso est sur la base G8F

Fantasy

 

Bonjour à tous,

Retour dans le logiciel Vue Xstream pour cette petite image sortie tout droit d’une imagination qui je dois bien l’avouer est carrément en pause en ce moment. Rien de bien compliqué, un preset d’atmosphère et quelques bricoles 3D. Ah si, quand même, j’ai modélisé la sphère et le poteau qui supporte le crâne, c’est vous dire l’effort… Brume en postprod dans Toshop.

Couverture pour un Thriller

Une première chez moi, la création d’une couverture complète pour un roman policier. Couverture, dos et quatrième de couverture.

Image réalisée dans Daz Studio, seringue modélisée par mes soins.

Petite pub en passant, le roman est en vente chez Amazon.

 

December pin-up

Joyeux Noël et Meilleurs vœux pour 2017

Merry Christmas and Happy New Year 2017

Image réalisée dans DAZ Studio. Modélisation perso du paquet cadeau. Le grand format en cliquant sur l’image.

 

 

L’artiste

A l’époque des forums (forum invariable pour certains et fora pour les puristes) les membres organisaient souvent des concours et autres petits amusements graphiques entre eux. Les forums d’artistes amateurs réunissant souvent toutes les spécialités artistiques, des arts graphiques à la sculpture en passant par la 3D, l’écriture, la musique etc. Certains petits challenges étaient très amusants.

L’un d’entre eux en particulier était particulièrement pointu, c’était la collaboration qui consistait à réunir deux spécialités différentes dans une seule représentation graphique (ou autre)

J’ai voulu me replonger un peu dans ce système collaboratif en choisissant de mettre en scène des dessins de Romy,  jeune artiste rencontrée au hasard d’un forum.

Quoi de plus simple finalement comme idée que de modéliser une partie de galerie d’exposition, endroit logique pour y présenter des tableaux.

Vous trouverez plus bas une petite vidéo montrant la scène 3d. (Les persos ne sont pas de moi)

Modélisation

Une petite modélisation dans Max pour ne pas perdre la main. Le porte manteaux est simple à réaliser, splines + Sweep avec cylindre, torus et sphères. Les objets textiles sont installés avec la fonction clothes. Vous trouverez cet objet dans la partie ressources gratuites de ce blog, formats obj et Daz.